מרץ 28, 2017

SOLIDWORKS COMPOSER WEBINARS – עכשיו באוויר!

SOLIDWORKS COMPOSER הוא כלי המאפשר לנו להשתמש בקלות במודל התלת מימד ולהפיק עבורו הוראות הרכבה, מדריכים, אנימציות ועוד ועוד. בנוסף, הוא מסונכרן באופן אידיאלי עם המודל ב - SOLIDWORKS, מה שמאפשר עדכון דינמי במהלך עבודת התכן והתיעוד ללא כל בעיה. כנסו לראות את ארבעת ה – Webinars האחרונים בנושא המספקים לנו הצצה לעבודה מהירה ונכונה.


הקדמה - Composer Introduction
הכרת התוכנה ודוגמאות לתוצרים שנוכל להפיק באמצעותה



חלק 1 - Design Review
הצגת הרכבה והפקת הסברים עבור Design Reviews



חלק 2 - Assembly Instructions
הפקת הוראות הרכבה, תוך כדי תהליך הפיתוח



חלק 3 - Maintenance Instructions
הפקת הוראות תחזוקה



---------------------------------------------------
Michal Argaman
Application Engineer, 3D CAD & PDM Systems
Systematics Ltd

מרץ 12, 2017

Cosmetic Thread – הצגת הברגה במהירות לכל צורך

בגרסת SOLIDWORKS 2017 קיים ארסנל שלם של פקודות ליצירת הברגות.
פקודת Hole Wizard הותיקה והטובה המאפשרת לנו לבצע קדחים בהתאם לסטנדרטים נבחרים, פקודת Thread Feature שהצטרפה אלינו בגרסת 2016 ומאפשרת למדל באופן גיאומטרי מלא את התבריג ופקודת Advanced Hole הצעירה בחבורה שהצטרפה בגרסת 2017 ומאפשרת לנו לבצע קדח המכיל מספר סטנדרטים באורכים שונים.

השאלה היא האם אנו רוצים לבצע הברגה גיאומטרית, הכוללת מידול מלא של התבריג, או להסתפק בהברגה גרפית המדמה הברגה לצורך מבטים במודל או בשרטוט. ריכזנו עבורכם את ההמלצות וההגדרות שיש לסמן בשביל להציג את ההברגה הגרפית בבטחה.



הפקודה היוצאת דופן מבין השלוש היא פקודת Thread Feature הממדלת לנו הברגה גיאומטרית לכל דבר, הכוללת פרופיל תבריג לפי סטנדרט, שליטה בהברגה ימנית או שמאלית, שליטה בגודל הפסיעות וכדומה.
פקודה זו חוסכת לנו זמן רב כאשר אנו מעוניינים במידול מלא של ההברגה ומחליפה לנו את תהליך מידול הפרופיל ונתיב 
ה - Sweep כפי שהיינו עושים עד גרסת 2016.
מידול גיאומטרי מלא נדרש עבור חישובי מסה של רכיבים, ביצוע סימולציות ומידול חלק עבור הדפסת תלת מימד.

בתוך פקודת Hole Wizard ופקודת Advanced Hole נוכל לדמות הברגה באופן גרפי בלבד באמצעות אופציית 
ה - Cosmetic Thread, כפי שניתן לראות בתמונה 1.
בנוסף, אפשר לעשות הברגה גרפית עצמאית ללא כל קשר לקדח וסטנדרטים, על גל או קדח פשוטים, באמצעות אופציית Cosmetic Thread העצמאית ישירות דרך התפריט בנתיב:
Insert -> Annotation -> Cosmetic Thread

Cosmetic Thread in a feature

רבים ממשתמשי SOLIDWORKS מעדיפים את אופציית ההברגה גרפית, אשר מייצגת לנו את קוטר ההברגה המינימלי (הפנימי) בקדח או את הקוטר המקסימלי (חיצוני) בהברגה על גל. האופציה מאפשרת לנו לחסוך זמן מיותר במידול ההברגה במידה והיא לא הכרחית לנו למידול הכללי וחוסכת לנו מאוד במשאבי מחשב.

לעיתים קרובות אנחנו משתמשים באופצית Cosmetic Thread אבל לא מצליחים לראות את ההברגה ברמת החלק, ההרכבה והשרטוט. במיוחד בשביל זה, ריכזנו עבורכם את הגדרות שחייבים לסמן על מנת שההברגה תוצג בכל מקום ובכל זמן.

כדי להציג את האופצייה ברמת החלק יש לוודא כי האופציה מסומנת תחת תיקיית Annotations .

Annotation Properties

כדי להציג את האופצייה ברמת ההרכבה יש לוודא כי האופציה מסומנת גם כן תחת תיקיית Annotations
בנוסף, ברמת ההרכבה, יש לנו אפשרויות נוספות לתצוגה.
אם אנחנו רוצים להציג Cosmetic Thread בחלקים שהכנסנו להרכבה, נוודא שאיפשרנו תצוגה של Component Annotations.
אם הוספנו את ה - Cosmetic Thread ברמת ההרכבה (זאת אומרת השתמשנו בפקודות Assembly Feature) נוודא שאיפשרנו תצוגה של Top Level Annotationsניתן לראות את כל האופציות בתמונה 3.

Assembly Annotations

לבסוף, נרצה כמובן להציג את ההברגה בשרטוט הסופי.
אם אנו מבצעים שרטוט לחלק, ה - Cosmetic Thread יוצג באופן אוטומטי בשרטוט.
אם אנו מבצעים שרטוט להרכבה, נצטרך לייבא את ה - Cosmetic Thread מההרכבה לשרטוט באמצעות Model Items.
ניתן לראות את ההגדרות לשרטוט בתמונה 4.

Drawing Annotations

---------------------------------------------------
Michal Argaman
Application Engineer, 3D CAD & PDM Systems
Systematics Ltd



פברואר 07, 2017

SOLIDWORKS WORLD 2017 יוצא לדרך!

כנס המשתמשים העולמי השנתי – SOLIDWORKS WORLD 2017 יכלול ארבעה ימים רוויים בהרצאות של בכירי התעשייה העולמית, חשיפה ראשונית של שיפורים בתוכנת SOLIDWORKS 2018 ובמוצרים המשלימים, טכנולוגיות חדשניות ועוד..
כדי שלא תצטרכו לטוס עד לשם, הבאנו לכם את סיכום היום הראשון והצצה לחברה הישראלית שעשתה לנו הרבה כבוד.

היום הראשון נפתח בבירת הבידור לוס אנג'לס על ידי SOLIDWORKS CEO - Gian Paolo Bassi 
שהציג את המשפט אשר יוביל את הכנס:


Create the New, the Next, and the Never Before

בהופעה גדושה בסיפורי לקוחות והצגת החזון של SOLIDWORKS לשנים הקרובות, הוצגו בין השאר פרויקטים של 
חברת JPL אשר משתמשת בתוכנת SOLIDWORKS לתכנון רובוט גמיש שישמש בעתיד להתיישבות פלנטרית 
ופרויקט Space X Hyperloop שעתיד לחולל מהפכה בעולם התחבורה.

הוצג שיתוף הפעולה ביןSOLIDWORKS  לבין חברת Meta, אשר יאפשר להשתמש במציאות רבודה (Augmented Reality) על מנת לחוות בצורה חדשה את התכנון שלנו.

כחלק מהידוק הקשר בין תכנון לבין ייצור, הוצג גם שיתוף פעולה עם חברת SIMULIA לפיתוח אופטימיזציה טופולוגית והוצגה לראשונה תוכנת SOLIDWORKS CAM.

לסיום, כמו בכל כנס עולמי, גם כאן היתה פנינה ישראלית וב - SOLIDWORKS בחרו להציג את סיפור ההצלחה של Tiny Love, חברה ישראלית לצעצועים ומוצרי תינוקות, המשתמשת בתוכנת SOLIDWORKS ובמוצרים המשלימים על מנת ליצור צעצועים חדשניים המופצים ברחבי העולם.

תוכלו לראות את הסרטון המושקע שנלקח מה - Live Stream של הכנס המאפשר לכם להישאר מעודכנים בכל דקה בכנס השנתי.



---------------------------------------------------
Michal Argaman
Application Engineer, 3D CAD & PDM Systems
Systematics Ltd

ינואר 22, 2017

Simulation Xpress – איך עושים סימולציה ברגע

כלי ה - Xpress הם כלים חינמיים הקיימים בכל רישיונות ה - SOLIDWORKS והם מהווים לנו אופציה מצויינת לביצוע 
סימולציות מהירות, בדיקת תכנון נכון לייצוריות ועוד. בואו לראות כיצד אפשר בכמה דקות לייצר סימולציה מהירה לבדיקת 
עמידת החלק בעומסים וביצוע אופטימיזציה בהתאם לתוצאות שקיבלנו.



במהלך תהליך תכנון החלק נוכל להשתמש בכלים שונים בתוכנת SOLIDWORKS על מנת לראות שהתכן שלנו עומד בתנאי התכנון שהצבנו ועל מנת לייעל את התהליך.
בין אם אלו כלי ה - Evaluate השונים כגון מאפייני החלק (משקל, נפח וגדומה), בדיקת חלקות משטחים, זוויות חליצה ועוד ובין אם אלו כלים חיצוניים כמו הדפסת תלת מימד, כחלק מתהליך העבודה הגמיש עליו דיברנו בעבר בבלוג.

כלי הסימולציה השונים מספקים לנו גם הם דרך לבדיקות ושיפור הדגם אולם אנו לא חייבים להיות מומחי סימולציה על מנת לבצע בדיקה פשוטה על חלק (בעל גוף Solid בודד).
במידה ואנו מעוניינים בסימולציה לינארית סטטית מהירה (משמע אנו מניחים דפורמציה קטנה יחסית בחלק, הישארות בתחום האלסטי של עקומת מאמץ - מעוות ועומס קבוע בזמן), הכוללת ריתום וכוחות בלבד, נוכל להיעזר בכלי ה-Simulation Xpress.

בסרטון הקצר תוכלו לראות את קלות השימוש בכלי, וכיצד בכמה דקות נקבל סימולציה של המאמצים בחלק, הדפורמציה שהוא עובר ואופטימיזציה של מידה נבחרת על מנת לעמוד במאמץ הכניעה.


---------------------------------------------------
Michal Argaman
Application Engineer, 3D CAD & PDM Systems
Systematics Ltd

ינואר 02, 2017

שמירת אנימציות בקלות - טיפים לפתיחת שנה מוצלחת

צוות מהנדסי האפליקציה בסיסטמטיקס נתקל לא פעם בקריאות של משתמשים שמבקשים עזרה בשמירת 
אנימציה כסרטון .AVI התלונות הנפוצות ביותר הן שהסרטון מקוטע, מרצד או שגודל קובץ הסרטון גדול מדי ולכן אין אפשרות לשלוח אותו במייל.

על מנת לפתוח את השנה החדשה עם חיוך, הכנו לכם 4 טיפים שיעזרו לכם לשמור את הסרטונים באיכות 
טובה יותר ובכל זאת לקבל קובץ מספיק קטן כדי לשלוח במייל!



טיפ 1 - רקע פשוט
לעיתים יש קושי לעבד את שינויי הרקע במקביל לתזוזות במודל עצמו, מה שגורם לירידה באיכות האנימציה.
לכן, וודאו שהרקע של ה - Graphic View נקי כלומר, אתם נמצאים במצב Plane White.
TIP #1
טיפ 2 - הגדרות כלליות
לאחר לחיצה על אייקון שמירה לאנימציה אני ממליץ על ההגדרות הבאות - בהתאם לסימונים בתמונה.
1. מיקום שמירת הקובץ.
מומלץ לשמור את הסרטון בתיקייה לוקאלית על המחשב מכיוון שבשלב הראשון גודל הקובץ יכול להיות גדול יחסית.
2. אפשרויות רינדור.
המשתמש יכול לבחור האם הרינדור של הסרטון יעשה על ידי SOLIDWORKS או על ידי Photoview. 
במידה ואתם רוצים לבחור ברינדור על ידי Photoview עליכם להיות בעלי רישיון SOLIDWORKS Professional או SOLIDWORKS Premium וכמובן להפעיל את ה - Addin מראש.
3. בחירת יחס גובה:רוחב (aspect ratio). 
מומלץ לבחור יחס סטנדרטי כדי שיתאים לרוב המסכים (3:4 או 16:9)
4. ערך ה - Frames per second (מספר התמונות בכל שנייה).
מומלץ להגדיר את ערך ה-Frames per second ל - 15 לפחות. ככל שתגדילו את הערך, הסרטון יראה "חלק" יותר.

TIP #2
טיפ 3 - כיווץ נכון
חלונית ה - Video Compression.
החלונית מתייחסת להגדרות הכיווץ של הסרטון ומשתמשת ברכיב שנקרא ENCODER כדי לקודד (לכווץ) את הסרטון. 
חשוב להבין שבדרך כלל גודל הקובץ בא על חשבון האיכות, כלומר ככל שהקובץ יהיה גדול יותר כך האיכות תגדל בהתאם, כאשר ניתן להגדיל את איכות הכיווץ מ - 85 ל - 95.
ברירת המחדל Microsoft video 1 מספיקה בדרך כלל, אבל יש עוד מספר אפשרויות נוספות שמשתנות כתלות במקודדים שמותקנים על המחשב, לדוגמא, תוכנת Camtasia שהיא תוכנה להקלטה ויצירה של סרטונים מהמסך שלכם.

הנקודה החשובה ביותר היא לבטל את הסימון של Key frames Every (-) Frames. אם אין לכם כוונה לערוך 
את הסרטון בתוכנת עריכה מקצועית, אין צורך להשתמש באפשרות זו שלפעמים משפיעה על איכות הסרטון לרעה.

TIP #3
טיפ 4 - עריכה אחרונה
בשלב זה גודל קובץ הסרטון יהיה די גבוה.
לשם הקטנה של גודל הקובץ אני ממליץ על שימוש בתוכנת עריכה של סרטונים. ההמלצה האישית שלי היא 
תוכנה ידידותית וחינמית של מיקרוסופט הנקראת Movie Maker, כאשר בזמן ההתקנה מומלץ לבטל תוכנות נוספות 
שמיקרוסופט מציעה להתקין ביחד עם ה - Movie Maker.

עבור קובץ הדוגמא, קיבלנו סרטון התחלתי בגודל של 157MB.


נפתח אותו בתוכנת Movie Maker ונבחר לאיזה גודל אנו מעוניינים להמיר אותו לפי
גודל תמונה ואיכות הסרטון שאנו מעוניינים לקבל.

TIP #4

אפשר לראות שקיבלנו קובץ הרבה יותר קטן וכל זאת כמעט ללא פגיעה באיכות.


אלו כל הטיפים להפעם, מקווה שעזרנו לכם ליצור סרטונים טובים ואיכותיים יותר.
אם אתם מעוניינים בפוסטים נוספים על אנימציות או יש לכם רעיון לפוסט מעניין אחר, אתם מוזמנים תמיד לשלוח לנו מייל.

שנה אזרחית טובה!


---------------------------------------------------
Alex Leibman
Application Engineer, 3D CAD & PDM Systems
Systematics Ltd